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Le Lycée technique des arts et métiers a présenté, mardi, un partenariat inédit, le TalentHub pour start-up, installé au cœur même de ce Future Hub, le label d’excellence numérique du ministère de l’Éducation.
Réunissez enseignants, entreprises, créateurs et apprentis créateurs, développeurs d’outils numériques et utilisateurs. Secouez, et vous pourriez obtenir les jeunes entrepreneurs numériques de demain.
C’est le pari pris par le Lycée technique des arts et métiers, qui a signé, mardi, un partenariat inédit pour créer un TalentHub : au lycée, qui, des trois Future Hubs désignés en 2017, est l’expertise pédagogique; au Technoport et au Service de coordination de la recherche et de l’innovation pédagogiques et technologiques (Script) pour l’expertise en matière d’accompagnement de start-up.
Les edtech, ces entreprises actives dans le domaine de l’apprentissage et de l’éducation, pourront postuler pour rejoindre l’incubateur installé au cœur même du lycée. Postuler parce qu’il faudra passer la sélection qui ajoutera des critères pédagogiques aux critères économiques, comme la taxonomie de Bloom sur les niveaux d’acquisition des connaissances ou le Business Model Canvas. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=TalentHub https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Digital+4+EDUcation https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Digital+L%C3%ABtzebuerg https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=MakerED https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=Coding https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Future+Hub
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Au programme :
une quarantaine d’ateliers liés aux nouvelles technologies (programmation et construction de robots, planétarium, fabrication d’objets en impression 3D et à la découpeuse laser, essais de Tesla, jeux d’entrainement spatial, fabrication et lancement de microfusées…) un cycle de conférences exceptionnel pour les publics scolaires comme pour les passionnés de sciences et technologies avec notamment la participation de SES Satellites, le CNES, et l’Université du Luxembourg. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Makerfest
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Kniwwelino is the latest in a line of micro:bit-inspired projects that we’ve seen, but this one comes with a twist: it uses an ESP8266 and WiFi at the core instead of the nR51 ARM/BTLE chip. That means that students can connect via laptop, cellphone, or anything else that can get onto a network.
That’s not the only tradeoff, though. In order to get the price down, the Kniwwelino drops the accelerometer/magnetometer of the micro:bit for a programmable RGB LED. With fewer pins to break out, the Kniwwelino is able to ditch the love-it-or-hate-it card-edge connector of the micro:bit as well. In fact, with all these changes, it’s hard to call this a micro:bit clone at all — it’s more like a super-blinky ESP8266 development kit. Kniwwelino is apparently derived from a luxembourgish word “kniwweln” that apparently means to craft something. The German Calliope Mini is named after Zeus’ daughter, the programmer’s muse. We’re stoked to see so many cute dev boards getting into the hands of students, no matter what you call them. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=KNIWWELINO
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Eine angeregte Stimmung herrscht an diesem Montagmorgen im Forum Geesseknäppchen in Hollerich. Rund 600 Schüler und Erzieher nehmen dort an den 35 Workshops des „Makerfestes“ teil. Heute, am zweiten und letzten Tag der Veranstaltung, werden noch mal genauso viele Teilnehmer erwartet.
Das „Makerfest“ – vom Englischen „make“, das „machen“ bedeutet – wird zwei Mal jährlich von dem „Service National de la Jeunesse“ (SNJ) und dem „Service de Coordination de la Recherche et de l'Innovation pédagogiques et technologiques“ (Script) organisiert. Die Veranstaltung soll Kindern und Jugendlichen die Gelegenheit geben, digitale Tools zu testen. Zu diesem Zweck werden eine Reihe von Ausstellungen, Workshops und Demonstrationen aus dem Bereich der digitalen Kreativität organisiert. „Wir wollen einen positiven Einstieg in die Technologien ermöglichen“, erklärt Eric Krier, vom SNJ. „Es ist uns wichtig, dass die Kinder Freude und Spaß am Entdecken von Techniken haben. Um uns herum wimmelt es ja nur von elektronischen, mechanischen und Informatikprodukten.“ Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Makerfest https://gustmees.wordpress.com/2016/04/05/luxembourg-education-interviews-5-creativity-and-maker-spaces-beecreative/
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START MAKING, IN BASE1 Base1 ist dein Makerspace im Forum Geesseknäppchen.
Hier im Base1 kannst du all das verwirklichen, wovon du schon immer geträumt hast. Baue deine eigene Drone oder einen Roboter! Dreh’ deinen eigenen Film oder ein Video für deinen Youtube-Channel! Programmiere dein eigenes Video-Spiel oder erschaffe deine eigene Musik!
Unsere Coaches helfen dir dabei. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Bee+creative https://gustmees.wordpress.com/2016/04/05/luxembourg-education-interviews-5-creativity-and-maker-spaces-beecreative/
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Die Forscherin Valérie Maquil vom LIST ermöglicht eine außerschulische »Informatikausbildung« Frau Dr. Maquil, am Luxembourg Institute of Science and Technology (LIST) entwickeln Sie eine Computer-Leiterplatte (Platine) speziell für Kinder. Um was handelt es sich und wofür soll diese genutzt werden?
Unsere Plattform »Kniwwelino« ‑ eine Wortschöpfung aus luxemburgisch »kniwwelen«, also basteln und »lino«, in Anlehnung an das luxemburgische Wappentier, den Löwen ‑ besteht aus einer Platine und einem Programmierungstool. Mit dem Gerät wollen wir Kinder im Grundschulalter für das Programmieren und Basteln mit Elektronik begeistern.
Bereits im Grundschulalter? Das erscheint sehr früh. Die Kinder lernen ja gerade erst Lesen und Schreiben…
Die Programmiersprache, die wir benutzen, basiert auf Grafiken, also visuellen Bausteinen, die wie Puzzlestücke aneinander gehängt werden können. Auch jüngere Kinder können damit schnell Erfolge erleben und haben erfahrungsgemäß viel Spaß dabei. Wir unterstützen sie mit Einsteigerbeispielen, bei denen die Kinder nur wenige Sachen machen müssen, um etwas zu Programmieren. Mit zunehmendem Alter können dann komplexere Dinge dazukommen.
Was für Programmierungen können die Kinder beispielsweise machen?
Sie können lernen, wie man eine LED-Matrix programmiert, etwa mit einem Blinker für ihr Fahrrad, der anzeigt, ob man rechts oder links abbiegen will. Oder sie programmieren ein digitales Stein-Schere-Papier-Spiel, bei dem sie einen Zufallsfaktor generieren– etwas, das man auch im Informatik-Studium an der Uni lernt, nur einfacher zugängig. Ein digitales Freundschaftsband könnte eine weitere Idee sein, bei dem man seinem besten Freund oder seiner Freundin über das Internet vorher programmierte Symbole schicken kann. Das klingt toll. Planen Sie auch, das Kniwwelino im Schulunterricht zu verwenden?
Wir wollen mit Schulen zusammenarbeiten, um so viele Kinder wie möglich zu erreichen, damit sie keine Angst vor Technologie und Wissenschaft entwickeln. Aber das Lernen soll außerschulisch stattfinden. Hierfür arbeiten wir eng mit dem Service National de la Jeunesse zusammen, der staatlichen Organisation, die in Luxemburg für die nonformale Bildung zuständig ist. Wann ist das Kniwwelino einsatzbereit? Kann man es bereits kaufen?
Beim Science Festival, das gerade stattgefunden hat, haben wir bereits erste Workshops angeboten, bei denen die Kinder etwas programmieren konnten und auch die Eltern lernten, Hilfestellung zu geben. Auf dem »Maker-Fest«, das am 11. und 12. Dezember im Rahmen der FNR-geförderten Initiative »Bee Creative for Kids« stattfindet (http://bee-creative.lu/makerfest), werden wir es nochmal vorstellen. Parallel soll es dann auch in den Handel kommen. Ausserdem kommt es in den BEE CREATIVE "Makerspaces", einer Art ausserschulischen Kreativwerkstätte, zum Einsatz.
Wie geht es danach weiter?
Unser dreijähriges Projekt befindet sich nun am Ende des ersten Jahres. Wir werden das Kniwwelino verbessern, mit Zusatzsteilen erweitern und Projektideen herausbringen, die die Kinder in ihrer Kreativität und Spass am elektronischen Basteln möglichst gut fördern. Es gibt auch bereits Interesse aus dem Ausland und von Makerspaces, die es verwenden wollen: Das sind öffentliche Räume, wo möglichst viele Werkzeuge, Materialien oder auch 3D-Drucker stehen, mit denen jede(r) Interessierte eigene Projekte ausprobieren und realisieren kann. Die Arbeit geht auf jeden Fall weiter. Wo genau die Reise allerdings hingeht, kann man jetzt noch nicht sagen.
Mehr Infos über das Kniwwelino in der Infobox und auf der Kniwwelino-Internetseite.
Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://gustmees.wordpress.com/2016/04/05/luxembourg-education-interviews-5-creativity-and-maker-spaces-beecreative/
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Le makerspace CRE8 a pour but de permettre à des élèves intéressés par l'informatique, l'électronique et la technologie de se rencontrer, collaborer et partager leur savoir.
« Un makerspace est super car il permet aux élèves de faire quelque chose en dehors du cadre scolaire et les enseignants sont motivés à participer » explique Maurizio Spagnulo, un des responsables du CRE8 du Lycée Technique d’Esch-sur-Alzette. Pour l’instant, le space, qui se trouve dans l’aile technique du bâtiment n’est ouvert qu'aux élèves du LTE, mais le succès se fait déjà remarquer. « Pour notre atelier Minecraft on est même à la recherche d’une salle plus grande pour pouvoir accueillir plus de jeunes », précise Maurizio Spagnulo qui est reconnaissant du soutien que la direction de l’école assure au makerspace. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://gustmees.wordpress.com/2014/08/20/maker-space-a-new-trend-in-education-and-a-big-responsibility/
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“Make it” a.s.b.l. together with the commune of Rosport-Mompach and the Tudor Museum are proud to bring you the largest show and tell faire on earth.
Get ready to enjoy a magical day with our workshops, demonstrations or exhibitions on
Sunday, May 19th, 2019 from 10:00 to 18:00 in Rosport (School “Am Bongert”). Join us at this fantastic free family event! Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Makerfest
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Workshops Des ateliers scientifiques pour tous, de 6 à 99 ans !
QUAND ? Vendredi 30 novembre : 8h30 à 16h30 Samedi 1er décembre : 10h30 à 18h30
Télécharger le dépliant avec le programme complet des Researchers' Days
Pour plus de détails sur les ateliers présents à l’édition 2018, veuillez consulter la liste ci-dessous. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=STEM
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Anleitungen in drei Sprachen, einfache Programmierung übers WLAN, aber nur begrenzte Ausstattung – wir haben das runde Board aus Luxemburg angetestet.
Mit dem Kniwwelino hat das Education-Segment der Mikrocontroller vor einer Weile noch einmal Zuwachs bekommen. Mit Dokumentation auf Deutsch, Englisch und Französisch punktet das Board aus Luxemburg schon einmal im Vergleich zu den deutschsprachigen Konkurrenten Calliope mini aus Deutschland und der Oxocard aus der Schweiz (die wir für Make 5/18 ebenfalls getestet haben). Wie die neue Oxocard setzt der Kniwwelino auf den WLAN-fähigen Mikrocontroller ESP, allerdings auf den ESP8266. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=KNIWWELINO
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We are happy to announce that the visual programming environment for Kniwwelino is now available as online version! From now on, you can program your Kniwwelino directly from your browser, with your laptop, tablet or even other devices with a web browser installed.
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Pour la troisième édition du «Makerfest», environ 600 écoliers ont investi le «Forum Geesseknäpchen» dans la capitale. Jusqu'à mardi, ce lieu se veut entièrement dédié aux technologies dernier cri. De la découpeuse laser à l’imprimante 3D, en passant par le casque de réalité augmentée, nombreux sont les outils tant futuristes qu'ingénieux présentés au public.
De multiples domaines, dont la robotique, la programmation informatique, ou l'électronique, sont représentés. «Le but de Makerfest est vraiment de laisser faire les écoliers ou les familles, et de leur faire découvrir de manière ludique le Luxembourg digital», explique Eric Krier, du Service national de la jeunesse. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Makerfest https://gustmees.wordpress.com/2016/04/05/luxembourg-education-interviews-5-creativity-and-maker-spaces-beecreative/
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KNIWWELINO Das Kniwwelino ist das erste in Luxemburg entwickelte Mikrokontroller Entwicklungsboard speziell für Kinder im Grundschulalter. Der Name Kniwwelino setzt sich aus dem luxemburgischen Wort „kniwweln“ für etwas basteln, „ino“ das die technische Verwandtschaft und Kompatibilität zur Arduino Platform symbolisiert und der Kurzform des Vornamens Linoardo („Lino“) zusammen, der den Bezug zum luxemburgischen Wappentier dem Löwen herstellt. Die Programmierung kann mit einem visuellen Programmiertool im Browser erfolgen. Das so erzeugte Programm wird über das Internet auf das Kniwwelino geladen. Dabei können die ersten Programmierversuche mit vorgefertigten Beispielen erfolgen, die dann mit zunehmenden Kenntnissen abgeändert und erweitert werden können. Darüber hinaus können Kinder eigene Ideen für Projekte mit der visuellen Programmiersprache realisieren und für das Nachbauen durch andere Kinder dokumentieren und auf der Internetplattform des Kniwwelino veröffentlichen. Die Hardware des Kniwwelino verfügt selbst schon über eine LED Matrix von 5x5 Pixeln, eine RGB LED und zwei Taster zur Eingabe. Der verwendete Mikrokontroller beinhaltet auch eine Wifi Schnittstelle, so dass man auch einfach mehrere Kniwwelino über das Internet verbinden kann. Weitere externe Sensoren können auf einfache Art und Weise angeschlossen werden. Das Kniwwelino kann durch seine geringe Größe einfach in bestehende oder selbst gebastelte Objekte eingebettet werden, so sind fast keine Grenzen zur Entfaltung der eigenen Kreativität gesetzt. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://gustmees.wordpress.com/2016/04/05/luxembourg-education-interviews-5-creativity-and-maker-spaces-beecreative/ https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=KNIWWELINO
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Le Service National de la Jeunesse invite à la troisième édition du « Makerfest ». Cet événement rassemble les « makerspaces » du Luxembourg et les initiatives promouvant la créativité dans le domaine des nouvelles technologies. Une trentaine d’ateliers adaptés à tous les âges font du « Makerfest » un rendez-vous idéal pour les classes de l’enseignement fondamental et de l’enseignement secondaire, pour les groupes des Maisons Relais et des Maisons des Jeunes ainsi que pour les familles. La première édition en 2016 a rassemblé plus de 1200 jeunes visiteurs.
Parmi les ateliers proposés, le Luxembourg Institute of Science and Technology animera un atelier avec le tout nouveau « Kniwwelino », un micro-processeur développé au Luxembourg, que les participants pourront programmer et emmener avec eux pour développer leurs propres projets digitaux. Lancés il y a deux ans, les « makerspaces » du Luxembourg y présenteront leurs activités pédagogiques.
Tous les ateliers sont gratuits et couvrent des domaines très variés, comme la programmation, la robotique, l’impression 3D.
Le lundi, 11 décembre, les ateliers sont ouverts de 9 à 16 heures. Le mardi, les ateliers ouvrent de 9 à 17 heures.
L’inscription se fait via le lien bee-creative.lu/makerfest. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=MakerED
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Le SNJ, en collaboration avec le SCRIPT et LIST (Luxembourg Institute of Science and Technology), a invité le 19 et 20 décembre 2016 à la première édition du « BEE CREATIVE Makerfest » au Forum Geesseknäppchen.
L’événement a rassemblé plus de 1200 jeunes visiteurs venus des maisons relais, des écoles fondamentales et des lycées ainsi que de nombreux enseignants, professionnels et familles intéressées aux nouvelles technologies. Une trentaine d’ateliers pratiques leur ont permis de découvrir les nouvelles technologies de façon ludique et instructive. L’impression 3D, l’utilisation d’un drone, la construction d’un robot ou encore la réalisation d’un « Rudolphe » (le renne au nez rouge électronique) n’en étaient que quelques-uns. À côté des makerspaces Base1 (SNJ), Ecole Privé Sainte-Anne (EPSA), Lycée des Arts et Métiers (LAM), Lycée Technique d’Esch-sur-Alzette (LTE), Lycée Technique Privé Emile Metz (LTPME) et Schengenlycée (SLP), plusieurs partenaires ont contribué au succès énorme de cette première édition. Entre eux le « Luxembourg Science Center », Pins asbl, le musée Henri Tudor, Digital Lëtzebuerg, Jeunes Scientifiques, FANUC, Code Club Luxembourg, MICSE, Syn2cat et BEE SECURE. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://gustmees.wordpress.com/2016/04/05/luxembourg-education-interviews-5-creativity-and-maker-spaces-beecreative/ https://gustmees.wordpress.com/2016/10/26/luxembourg-education-interviews-creativity-and-maker-spaces-maach3-ltettelbruck/ https://gustmees.wordpress.com/2016/10/10/digital-luxembourg-interviews/
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As part of European Maker Week, Girls in Tech and Bee Creative will be holding a creative programming workshop and a tour of the Creative Studio of BASE 1, one of the 6 new maker spaces for youth available in Luxembourg.
From 18:00 to 20:30 on Tuesday 31 May 2016, participants will be able to discover the educational possibilities offered by a Maker Space and how it fosters creativity, particularly for children and teenagers. The event will be a family activity and participants are invited to bring their child with them (minimum age: 10).
The activity will include a tour of BASE 1's Creative Studio, followed by a Q&A session. A creative programming workshop will enable those registered to start designing and programming their own Sphere Ball, a small robot ball that will be able to avoid obstacles and look for light to charge its batteries.
Entry to the event is free but requires prior registration here. The event will take place at Forum Gesseknäppchen, 40 Boulevard Pierre Dupong, 1430 Luxembourg. Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren: https://gustmees.wordpress.com/2014/08/20/maker-space-a-new-trend-in-education-and-a-big-responsibility/
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Luxemburg erhält seinen ersten „Makerspace“ speziell für Roboter. Tüftler und Technikbegeisterte ab sechs Jahren haben seit Samstag die Möglichkeit, die Technologie in der Roboterwerkstatt auszuprobieren und Unterstützung für eigene Projekte zu erhalten.
„Besucher können hier vom Umgang mit der Elektronik über das Verkabeln bis hin zur Programmierung alles lernen, was sie benötigen um eigene Roboter zu bauen“, sagt Eric Krier, einer der Initiatoren und Mitbegründer von MakeIt.lu. „Ein Ziel des Makerspace ist es, die Hemmschwelle für die Beschäftigung mit der Technologie zu senken.
Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren:
https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Digital+4+EDUcation
https://www.scoop.it/t/luxembourg-europe/?&tag=Digital+L%C3%ABtzebuerg
https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=Education
https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=Coding
https://www.scoop.it/topic/luxembourg-europe/?&tag=Robotics